‘shooter’

Crítica Gears of War 3

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He de reconocer que, pese a gustarme el género shooter y la acción borrica como al que más, la saga Gears of War nunca fue santo de mi devoción. Me gusta con moderación, me gusta a nivel de disfrutar de las campañas una o dos veces –ese cooperativo es sensacional- y a otra cosa. Quizá el exceso de hormona y la espectacularidad superlativa me dejen saciada a la segunda cata. Quizá también, a la hora de dedicar tiempo al noble arte de pegar tiros, prefiera otros exponentes del género con mecánicas más estilizadas. Pero lo que sí he de reconocer es que a la hora de dar espectáculo, de vitaminar la acción que como jugadores ejecutamos activamente, de nutrirla y magnificarla con un decorado móvil de destrucción y epicidad que brota, fluye y se convulsiona a cada paso que damos, los chavalotes de Epic Games se desenvuelven de maravilla y nos saben dar placer como (casi) nadie…

Halo está de aniversario y lo celebra con arte

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Que Halo es arte ya lo sabíamos. Y con arte no solo hay que pensar en alados efebos de rubios tirabuzones tocando el arpa entre un lecho de flores, sino a todo proceso creativo con fines lúdicos o contemplativos. Concretamente en el terreno de los videojuegos, pocas fórmulas tan depuradas y efectivas hay como la que ostenta la saga parida por Bungie. El caso es que la franquicia Halo cumple nada más y nada menos que 10 añazos, y para celebrarlo Microsoft pone a la venta un espectacular libro de arte titulado Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds. El libro recopila unas 400 imágenes a lo largo de 192 páginas encuadernadas en tapa dura, acompañadas muchas de ellas de comentarios de los artistas. El libro será publicado..

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